地 址:联系地址联系地址联系地址电 话:020-123456789网址:l.twqueen.com邮 箱:admin@aa.com
暗黑破坏神3作为一款热门游戏,暗黑一直备受玩家喜爱 。破坏流星加速器不仅为广大玩家提供免费优质的神死师游戏加速服务 ,也为大家提供暗黑破坏神3的灵法热门攻略作为参考。以下是版本《暗黑破坏神3》死灵法师2.6.9ptr版本初探:新套装强度表现欠佳的内容 ,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。初探
这次ptr ,新套现欠除荆棘外 ,装强死灵各流派多少都有变化 ,度表初步尝试了各build ,暗黑一家之言 ,破坏权当抛砖引玉。神死师
一 、灵法新套装
挺好看的版本造型,面具初看不太习惯,初探有点诡异,习惯了觉得还不错,挺符合死灵的人设 ,不喜欢可以把头盔染上透明染料 。
新套装强度不理想 ,不知道为什么 ,暴雪对骨矛有种谜之信仰,因弹道和打击范围的缺陷,这技能一直就不太好用 ,新套装只加成骨矛 ,玩不了别的流派。
这套锁死新鬼面,分身常驻,不用堆cdr ,只要双暴,冲榜的话再加个范围伤。
set2特效是分身全符文 ,第三个符文可以让分身替你免死一次,触发后两个分身直接死亡 ,玩家血回满,这个触发在春哥之前,所以新套不用带春哥。
分身不属于宠物,不吃宠物宝石加成,能触发范围伤。在实战中分身相当于一个没有血条的宝宝,经常会和玩家分离 ,需要用带佣兵的方式拉距离让分身传送 ,控分身位置。输出大头是两个分身的骨矛,玩家自己打出的骨矛只占1/7的伤害。
set4特效是50%免伤 ,加上两个分身分担伤害 ,等于玩家只受到1/6伤害 ,分身分担的那3倍坚韧不显示在面板,类似团结。
骨矛符文选择 :速刷用牙符文,打击面广一些;冲榜用毒符文,穿透后伤害最高。
增伤最高的武器搭配是轮回+骨矛双手镰 。
续航 :速刷就靠死神收割被动,全符文分身提供580能量上限 ,杀一个敌人回11蓝,我配的小秘bd不用吞噬能量也够用。冲榜用恐镰回能 ,分身复制的恐镰也会给玩家回能 。
在速刷端,9500智力大部分远古可以打4人T16小米,效率比不上魂法,胜在不会断档,适合休闲玩家 。这个特性打悬赏也不错,全攻配置的话,低巅峰伤害也勉强够用,算是个低配火多重 。
比较好用的有两个变种,一是克戒+贪婪,萃斯奎特;二是带对戒,萃克戒或斯奎特。
新套装还能搭配贤者打小米,缺点是金腰带或跑鞋只能萃一个。
尝试和船长组5+2的无敌骨矛 ,没带骷髅,靠骨矛也能勉强刷过来 ,一跑路就容易断大,强度远不如无敌死疫 ,暂时没进一步深究。
冲榜bd我用的是毒骨矛+布里格斯之怒,用衰老第二个减速符文聚怪 ,23000智力打120挑图还是能过。
总结新套装特性:坚韧够足,不用赶路,无输出循环,适合新手。但强度不太理想 ,只能打打小米悬赏 。
二 、魂法
影响魂法的主要是两个装备改动:鬼灵面容和拉泽斯护肩
根据牧者小天的测试 ,新鬼面机制是 :
同时带新鬼面和恐镰技能,分身才会复制恐镰 ,不再复制骷髅法师;
只带新鬼面不带恐镰 ,分身还是可以复制骷髅法师 。
鬼灵面容这次完全是buff,单人魂法无论速刷还是冲榜都和现在一样,不但没削弱还略有加强 ,2.6.9中分身已天然常驻,即便初期cdr不够时分身也不会断。
拉泽斯的护肩,使骷髅法师所有符文都支持魂能灌注,搭配不同符文有三种效果:
1、血法——延长2秒,攻击模式和普通魂法一样,无弹道,还可以刷血之力;
2 、冰弓——叠30%攻速和武器速度加法计算,实际相当于25%左右的独立增伤 ,配合失时,攻击可以稳定触发困者和克戒第一层增伤 ,还有50%额外移速。
3、毒法师——法师变成AOE ,理论上打到4个怪伤害就超过单体魂法,毒法师无法移动,不能用于速刷。
魂法单人速刷和2.6.8思路完全一样 ,还是堆满cdr ,不为别的就为缩死地cd ,肩膀提供的50%免伤对坚韧也有改善。
用血法和冰弓各打了十几把速刷,感觉强度相当 ,血法比冰弓稍微顺畅一点 ,冰弓配合失时加速在悬赏可能会有更好的表现。
至于毒法师,尝试用毒符文配散魂打单人 ,结果从纯毒法师慢慢改成毒法师混毒镰刀,又慢慢改成纯毒镰,最后发现还是镰刀伤害高 ,目前个人尝试下来用毒法师推进度应该是不行的,伤害不如散毒镰高。
最后是夺魂者手腕的修改 ,现在吃球回能有2s内置cd,魂法队大砍一刀 ,我没在ptr组人打,不确定2.6.9还能不能玩魂法队 。
三 、万剑归宗
ptr中船长配合无耗死地实现无缝无敌的combo还能用,没砍
死疫套buff了2倍尸矛和尸爆伤害,提高5层 。
弃用影镰换刀盾也有提升 ,但不是5/2.65倍这么简单 ,要考虑单双手的DPH差距 ,实战中刀盾有时还会断增伤,骷髅自动转火1.5s内置cd是病灶。打了几十把 ,刀盾实际提升1~2层,盾牌多出一条cdr对刷死地有帮助。
build方面 ,目前测下来最快的还是晕矛+血复生,就是2.6.8主流的无敌死疫换个刀盾,其它都不变 。
还尝试了几个二线变种 :
1 、冰矛+冰尸爆,萃取尸肩 :尸矛做主输出 ,冰尸爆只为冻结敌人触发克戒,顺便带出5根尸矛输出 。
2 、冰矛+冰尸爆,萃取尸爆手:尸爆做主输出,冰尸矛只为叠暴击 。
3 、晕矛+血尸爆,萃取尸爆手 :血尸爆做主输出顺便触发血之力,晕矛触发克戒。
4、死疫双尸:弃用船长,尸肩和尸爆手套一带一萃取 ,冰死地(冻结触发克戒)+冰矛(叠暴)+血尸爆(触发血之力),双技能输出 ,伤害不差但没无敌保斯奎特 ,还挺容易猝死 。
上述4个变种比晕矛+血复生的无敌死疫打低3~5层不等。
无敌死疫经过这轮buff ,在3分钟速刷层表现良好,只比同硬件散魂打低2~3层,但装备需求低很多,再加上帅是一辈子的事,应该会成为下版本死灵速刷点小宝石的主力bd。
顺便一提 ,传统的6死疫万剑冲榜bd也在此次buff中受益,我记得当时有8000p玩家用死疫套扎过了130还是131,以现在非赛一线12-13k巅峰的硬件 ,这次buff后极限赌图 ,打个137-138问题不大。
四 、镰刀流
2.6.9中镰刀流彻底绑定新鬼面,玩家砍镰刀时,分身会复制恐镰技能,提供2次额外攻击 ,等于3倍伤害 。
经Atlantico测试:
1、分身回的能量不给玩家增伤;
2 、分身是一个独立单位 ,能量锁定为0 ,无论玩家能量是否满 ,分身砍出的镰刀永远能吃到最大增伤。
有两个套装可以玩镰刀流 :圣套和散件,散件明显比圣套好用 。前文说过,分身是不太老实的 ,并非一直紧跟玩家 ,骨甲旋风半径太小,分身有时吃不到增伤 。除此圣套比散件少个首饰萃取,多一颗传奇宝石。经初步尝试 ,同硬件下散毒镰在伤害、坚韧 、功能性方面全面超越圣套毒镰刀,起码比圣套打高5层以上,圣套毒镰只做开荒过渡用。
用途方面 ,所有镰刀流都不能速刷 ,但可以打8-10分钟的单人慢刷层,日常稳刷的层数比同硬件散魂高15层以上 ,效果不错 。
还可以用于单人冲榜,目前最好的是散毒镰,用5毒技能、3分身符文,天梯榜上处于T2位置,仅此于散尸爆,非赛万级号初步看到140。
国家队进度位 :目前有一些队伍在尝试用散毒镰推进度,锅包肉 、冥道小月都有单独发帖 ,还在研究中 ,wd魂弹削弱的不多,前景不是很乐观。
最后更新一个远古天坑新发现的恐镰bug
天坑在测分身能量上限时 ,发现恐镰第二个符文,就是聚怪的那个符文,可以无视玩家能量上限 ,无限吃到副手增伤。
其它符文能量打满 ,溢出的部分就没有蔑视增伤了,这个符文可以突破能量上限,打到n个敌人,就是0.8×n的增伤 ,不受能量限制也不需要泻能。
依据这个原理build了一个散镰,打了几把,发现两个弊端:
1 、符文的聚怪有利有弊 ,优点是可以把怪聚的更密高效利用范围伤 ,缺点是怪很快就免控了 ,元素转到毒时无法配合眩晕骨甲打爆发。
2、符文无法砍出诅咒 ,坚韧和回血都有问题,仔细想想3诅咒在镰刀体系里还蛮重要的,提供减速触发克戒 、减伤、回血 、斩杀等诸多功能 。好在这个build不用泻能也不用配大量技能触发黑镰,用2个额外的技能栏直接带衰老+回血诅咒 ,才能站住。
强度不如散毒镰,但比圣套毒镰略强 ,算是一个利用了bug的另类玩法。
五 、尸爆
在2.6.9中 ,尸爆手套buff了2倍,尸爆技能buff了3倍,总共buff了6倍,相当于比现在版本提了11层 ,打法完全不变,玩不了ptr又想模拟的可以在2.6.8降11层模拟。
目前ptr非赛天梯上 ,12000巅峰的韩国人用散尸爆打到了142 ,时间12:19 ,看上去还有提升空间 。现在T1梯队基本全是散尸爆,正式服随着build的开发,一般都会比ptr再打高3层以上 ,应该是死灵下版本冲得最高的build。
尸爆冲榜的思路和散枪很像 ,散枪是憋大招点精英 ,尸爆流是憋大招炸小怪 ,死地cd期间就跑位聚怪,大招好了打一轮爆发 ,炸完小怪带着精英走 ,一般精英要拖2-3个点才能杀死 ,赌大图后拖个5-6组精英开电塔收出boss时间。
配装比较死 ,就一个首饰萃取有活动空间,目前ptr里高巅峰都带时光,我站不住所以还用团结 。
尸爆速刷:试了散件血尸爆和圣套毒尸爆
散件血尸爆算是尸爆速刷流中相对比较舒服的,利用傀儡+产尸手可以解决第一具尸体的问题,但效率和魂法还是没法比,加上散件套路赛季开荒基本没法用,估计和散新星打小米一样也是个三线流派 ,能打但选择这么玩的人应该不会很多。
圣套尸爆锁定第二个近战毒符文,技能和装备栏都不够带傀儡产尸的,我用毒骷髅泻能+恐镰制造第一具尸体 ,再尸爆清场 。镰刀伤害打小米完全溢出,有时候搞的我有点困惑,不知道自己是在用镰刀输出还是尸爆输出。
这两套都只能速刷小米,低层大秘和散魂、万剑归宗差距较大 ,不推荐 。
最后 ,散尸爆也在尝试国家队进度位,组队可以打36秒周期 ,整体节奏类似奥陨,一个点开一次大,目前也还在测试中。
六 、新星
新星流改动不大,多了个新鬼面,3倍伤害 。
在死灵法师单人冲榜流派中 ,纯新星还是能打,但过于赌王,只能打1~2个boss ,和散毒镰比完全没优势 。
引导新星现在不比主动新星差 ,引导新星混尸矛不如纯引导新星 。
七 、总结
小秘:
散魂还是最快;新套装适合新手和无鼠标宏玩家;万剑归宗多人房可以打;尸爆流偏娱乐
悬赏:
产尸散魂 、新套装 、散毒镰均可。
低层大秘 :
2~3分钟速刷层散魂 、万剑归宗,前者层数高2层,后者装备需求低;
8~10分钟慢刷层用散毒镰,比散魂打高15层以上。
单人冲榜 :
T1散尸爆,极限初步看到145;
T2散毒镰、荆棘,这两个流派冲榜极限强度差不多都有140,但荆棘太过赌图,很难打出理论上限;
T3散枪、纯新星 、死疫尸矛,非赛万级号上限137~138;
T4散魂 ,具体强度未知;
T5新套装,目前看极限也就130出头,这套应该再buff10层才合理。
魂法队:生死未卜
国家队:
散毒镰 、散尸爆、新星都尝试在进度位争得一席之地 ,但这次wd削弱很少,前景很不乐观。
如果wd还能一拖三埋雷炸王 ,死灵就要和辅助dh争辅助增伤位,也不乐观。
在2.6.9中 ,死灵各流派多少都获得了buff,但目前真正能撑场面的也就一个散尸爆。散毒镰 、魂法 、万剑归宗强度合理 。魂法队不应该砍,blz明明说过不以赛季模式做平横参考的,魂法队在非赛和荒原撕裂蛮子比没优势。其它流派应进一步buff。
每个流派最强的build几乎都是散件搭配 ,散件强于套装的设计是合理的,毕竟装备获取难度超过套装,但目前强度落差太大 ,除死疫外 ,其它套装强度完全没法看 ,尤其是血套和新套装,设计组应该buff套装缩小和散件的差距,差距控制在3~5层比较合理。
体验上来说死灵各build都变的更硬了,新套装和热门的镰刀流也摒弃了赶路刷大招或卡鼠标宏的路子 ,对新人更友好。